AUTORES VARIOS
JUEGO DE CARTAS - SUMO 10
DIVERMENTE
Páginas: 46
Altura:
Ancho:
Lomo:
Peso: 0.25 kgs.
ISBN:
Estado: Nuevo
Objetivo:
Quien suma más puntos ¡Gana! hay varias dinámicas de juego:
Dinámicas:
Sumo 10: ¡El juego estrella! Como la Escoba del 15 pero a 10 e incorporando números negativos ¡Los jugadores intentarán hacer los cálculos mentales más complejos para llevarse más puntos y ganar! Desarrolla la intuición numérica y las habilidades de cálculo mental.
Armando Parejas: Se colocan varias cartas boca arriba y cronometrando el tiempo, el niño deberá intentar armar las parejas que suman 10 lo más rápido posible.
Memotest: El clásico formato que los chicos adoran adaptado para automatizar las sumas a 10 y la memoria de trabajo. Pero en vez de encontrar cartas iguales, deberán encontrar 2 que sumen 10.
Secuencia didáctica: Debido a la segmentación por colores de las cartas, se pueden presentar en una secuencia didáctica especialmente diseñada para ejercitar y automatizar las sumas y restas a 10 ¡Base fundamental del cálculo mental!
Habilidades que se trabajan:
-Cálculo mental
Intuición numérica
Automatización de sumas y restas a 10
Memoria de trabajo