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Descripción

AUTORES VARIOS
JUEGO - TUTTI EMOCIONES!
NEUROAPRENDIZAJE INFANTIL

Páginas: 48
Altura:
Ancho:
Lomo:
Peso: 0.2 kgs.
ISBN: 9789878842417
Estado: Nuevo

CONTENIDO: 48 piezas doble cara - caritas - PRINCIPIO DEL JUEGO: Los jugadores tienen piezas doble cara delante de ellos representando las emociones. Existe un total de 16 emociones diferentes y cada una se representa seis veces en el juego. Tu objetivo es recolectar tantas piezas como sea posible y apilar rápidamente las emociones que sean idénticas. Todo el mundo juega al mismo tiempo, por lo tanto tiene que ser rápido y preciso para obtener la pila mas alta sin cometer un error. OBJETIVO DEL JUEGO: Recolectar el mayor número de piezas posibles. PREPARAR EL JUEGO: Las piezas son esparcidas en el centro de la mesa. DESARROLLO DEL JUEGO: Cuando el juego comienza, cada jugador toma una pieza al azar del centro de la mesa y mira los dos lados. Simultáneamente, cada jugador busca una pieza en la mesa que tenga una emocion idéntica a las que se muestran en la pieza que tiene en su mano. Él recolecta esta nueva pieza y la coloca arriba de la primera de modo que las emociones idénticas estén cara a cara. Un jugador con una pila de piezas (2 o más) busca por una pieza en la mesa, en la que algunas de las caras corresponda a la emocion de la parte superior o en la parte inferior de su pila de piezas. Las piezas recolectadas siempre se apilan con las emociones idénticas cara a cara. Importante: en cualquier momento los jugadores pueden voltear las piezas en la mesa para revelar otra figura. FIN DEL JUEGO: Cuando todas las piezas en el centro de la mesa han sido recolectadas o ninguna de ellas corresponden con la pila de los jugadores, el juego termina. La pila más alta de piezas es verificada primero: esto es para asegurar que todas las emociones que están cara a cara sean idénticas. Si el jugador no ha cometido un error, él gana el juego. De otra manera, la segunda pila más alta es verificada: si no hay errores el jugador gana, de lo contrario, se verifican las siguientes pilas hasta encontrar al ganador del juego. Si dos jugadores o más son ganadores con la misma altura de pila, es una oportunidad para hacer de nuevo otra fiesta.