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Descripción

Juan Carlos Pisano
MANUAL DE JUEGOS PARA JOVENES Y NO TAN JOVENES
BONUM

Páginas: 224
Altura:
Ancho:
Lomo:
Peso: 0.3 kgs.
ISBN: 9789505072644
Estado: Nuevo

Es muy conocida, dentro del ambiente de los medios de comunicación social y la educación, la actividad que desarrolla Juan Carlos Pisano con respecto a la búsqueda de caminos creativos para el diálogo y el encuentro. En este libro ha querido abordar la utilización del juego como pasatiempo y divertimento para que también sea una herramienta más que favorezca la comunicación interpersonal y grupal. Así, con el objetivo de alegrar, valiéndose de elementos muy sencillos, de desgranan juegos con naipes, con música, con papeles, con dramatizaciones, o con palabras, que rescatan principios conocidos y presentan otros verdaderamente novedosos. El apéndice con 100 prendas creativas es más que una lista de ideas para hacer realizar una actividad a los que fueron sorprendidos por la frescura del juego; son casi 100 nuevas ideas para seguir jugando. En fin, es una invitación a los jóvenes y a todos los que sientan la juvenud brillar en su corazón, para dedicar tiempo a la amistad con el entretenimiento y el humor. Indice del Contenido Presentación Un estilo de juego Sobre ganar o perder El camino de los juegos A. JUEGOS CON NAIPES 1 - No vale decir que no 2 - Homicidio a oscuras 3 - Batalla grupal 4 - Carrera de reyes 5 - Estatua complicada 6 - Baile carteado 7 - Ronda con clave 8 - Parejas desparejas 9 - La última carta 10 - Fechas que se recuerdan B. JUEGOS CON MÚSICA 11 - Encadenamiento lógico 12 - Canción dramatizada 13 - Canción espejo 14 - Rearmando canciones 15 - Preguntas y respuestas 16 - Contrapunto de orquestas 17 - Payadas grupales 18 - Música clave 19 - Sueños en clave de ja 20 - Murgas C. JUEGOS CON PAPELES 21 - El perfil de mi amigo 22 - Símbolos creativos 23 - Construcciones 24 - Rompecabezas 25 - Radiografía personal 26 - Telegramas cruzados 27 - Acordeón de personalidad 28 - Revistas desconocidas 29 - Búsqueda geométrica 30 - Camino en construcción D. JUEGOS CON PALABRAS 31 - Historia inconclusa 32 - Diccionario lunfardo 33 - Acrósticos inconclusos 34 - Titulares de diarios 35 - Pequeña biografía 36 - Ampliar textos 37 - El fósforo encendido 38 - Inventando un idioma 39 - Traducciones inciertas 40 - Respuestas previas E. JUEGOS DE DRAMATIZACIÓN 41 - El zoológico humano 42 - Tres historias de tres finales 43 - Incendio en la torre 44 - Reportaje insólito 45 - Encuentro de personajes 46 - Viaje al pasado 47 - Cambio de roles 48 - Entrega del Oscar 49 - Hipnosis general 50 - Volver a vivir F. JUEGOS VARIOS 51 - Carrera de obstáculos 52 - Búsqueda del tesoro 53 - El rayo mortífero 54 - Conquista del objetivo 55 - Supermercado del usado 56 - Ajedrez humano 57 - El extraterrestre 58 - Un pentathlon de hoy 59 - Máquinas humanas 60 - Taller de creación 100 PRENDAS CREATIVAS 100 PRENDAS 100